約 3,365,969 件
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/765.html
MSZ-006 Zガンダム(バイオセンサー起動時) [部分編集] エキスパンション第2弾 / ベストセレクション第1弾 UNIT 02A/U BL035R 6-青2 1枚制限 戦闘配備 高機動 [0]:改装[Z系] (防御ステップ)[2]:このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚をロールする。この効果の対象部分は、このカードの「専用機のセット」が成立している場合、『敵軍ユニット1枚』に変更される。 Ζ系 MS 専用「カミーユ・ビダン」 青-Z 宇宙 地球 [6][1][6] バイオセンサー起動分大型化したZガンダム。 Zガンダム同様高機動を持っている事に加え、交戦相手をロールさせるテキストを持っているため、相手にすればユニットでの除去が非常に難しく、打点を通しやすいユニット。 相手をロールするテキストはシンプルかつ強力で、自身のサイズも相まって、多くのユニットを一方的に打ち取ることが出来る。 さらに、カミーユ・ビダンをセットすれば効果範囲が広がり、自軍ターンでブロッカー除去、敵軍ターンでアタッカーロールと、攻防の両用のテキストとなる。 ウェイブライダー、Zガンダムから改装してコンバットトリック的な使用もでき、敵軍は悩まされることだろう。 EX02では、箔押しのパラレルレアと、イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。コレクタブルレア版は、同弾のジ・Oとキュベレイと合わせると1枚絵になる。
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/539.html
ウルフパック隊長ルポ ルポ, (バイオハザード(ルポ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 アーマーLv2=ボディアーマー 銃 ハイパーモードLv3=スーパーアーマー ウルフパック隊長ルポ(スーパーソルジャー) スーパーアーマー=解説 気力130以上で使用可能。3ターンの間、装甲+400されるが、使用後は気力が10低下する。 4000, 150, 1000, 70 BACB, BHORC_LupoU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ブルータルキル,1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 突殺 フレイムバレット, 1800, 1, 3, -10, 13, 30, 110, AAAA, -10, 銃火共 ウルフパック隊長ルポ(スーパーソルジャー) ルポ, (バイオハザード(ルポ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 アーマーLv2=ボディアーマー 銃 ノーマルモード=ウルフパック隊長ルポ 3 気力低下 消耗なし 4000, 150, 1400, 70 BACB, BHORC_Lupo(SuperSoldier)U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃共 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ブルータルキル,1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 突殺 フレイムバレット, 1800, 1, 3, -10, 13, 30, 110, AAAA, -10, 銃火共 ウルフパック隊員ベルトウェイ ベルトウェイ, (バイオハザード(ベルトウェイ専用)), 1, 2 陸, 3, M, 3200, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 アーマーLv2=ブラストアーマー 爆K吹 4200, 140, 1100, 75 BACB, BHORC_BeltwayU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 スティッキーボム, 1200, 2, 4, +0, 5, -, 100, AACA, +0, 爆M投L1 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 フラグマイン, 1400, 2, 4, +10, 5, -, -, -A--, -10, 先反爆 ショットガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ブルータルキル,1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 爆突殺 ウルフパック隊員ベクター ベクター, (バイオハザード(ベクター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3000, 140, 600, 100 BACB, BHORC_VectorU.bmp エネミーセンサー, 0, 1, 3, +10, 4, -, -, AACA, +20, 盲BM投L1 マーシャルアーツ, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 マシンガン, 1400, 2, 4, -15, 8, -, -, AABA, +0, 銃連L8 ブルータルキル,1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, -10, 突殺 === ACTカモフラージュ,再行動 付加Lv2=超回避Lv3=ACTカモフラージュ 解説="光学迷彩を用いて2ターンの間、30%の確立で攻撃を回避する。", 0, -, 20, -, - ウルフパック隊員スぺクター スぺクター, (バイオハザード(ベクター専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=男性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 命中強化Lv3=ワイドレーダー 3500, 130, 800, 80 BACB, BHORC_SpectreU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 共銃 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ハンドガンキル,1600, 1, 1, +10, 13, 20, -, AAAA, -10, 共銃射殺 === サーモビジョン,再行動 付加Lv2=ステルス無効化=サーモビジョン 解説="2ターンの間、敵ユニット側のステルスを無効化する。", 0, -, 10, -, - ウルフパック隊員バーサ バーサ, (バイオハザード(バーサ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3500, 140, 900, 85 BACB, BHORC_BerthaU.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 共銃 アサルトライフル, 1300, 2, 4, -15, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L3 ハンドガンキル,1600, 1, 1, +10, 13, 20, -, AAAA, -10, 共銃射殺 === 救急スプレー, 回復Lv2.5, 2, 3, -, -, P キュアインフェクション, 治癒"ゾ", 3, 4, -, -, - アンチペインショット, 状態Lv2=防御力UP, 3, 3, -, -, - ウルフパック隊員フォーアイズ フォーアイズ, (バイオハザード(フォーアイズ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 3200, 150 特殊能力 性別=女性 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 3200, 140, 800, 90 BACB, BHORC_FourEyesU.bmp ウィルスショット, 0, 2, 4, +10, 3, -, -, AACA, +10, ゾ コントロールエネミー, 0, 1, 2, +0, 4, -, -, AACA, +15, 魅P フェロモンスモーク, 0, 2, 4, +10, 2, -, 110, AACA, +15, 低運M投L1 格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 U.B.C.S.スタンダート,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 共銃 ショットガン, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AACA, -10, 銃散P ハンドガンキル,1600, 1, 1, +10, 13, 20, -, AAAA, -10, 共銃射殺 === 抗ウィルススプレー, 治癒"ゾ", 2, 4, -, -, P パラサイト(BHORC) パラサイト, (バイオハザード), 1, 4 陸, 4, S, 900, 55 特殊能力 弱点=虫火 抵抗力Lv4 2200, 80, 600, 65 CACB, BHORC_ParasiteU.bmp 噛みつき,1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 パラサイトゾンビ(BHORC) パラサイトゾンビ, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 1500, 40 特殊能力 弱点=虫火 抵抗力Lv4 メッセージクラス=パラサイト(BHORC) 3200, 90, 800, 80 CACB, BHORC_ParasiteZombieU.bmp フェロモン, 800, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +10, 低運 胃酸, 900, 1, 2, +15, -, 10, -, AACA, +0, PゾL3劣L1 引っかき, 1000, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +0, 突 カマ, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突 SPECOPS兵士(BHORC) スペックオプス兵士, すぺっくおぷすへいし, (バイオハザード), 1, 2 陸, 4, M, 2300, 60 特殊能力 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 3200, 90, 800, 60 CACB, BHORC_SPECOPSSoldierU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武 ハンドガン,1200, 1, 3, -10, 13, -, -, AABA, +0, 銃 アサルトライフル,1300, 2, 4, +0, 9, -, -, AABA, +5, 銃連L4 SPECOPS狙撃兵士(BHORC) スペックオプス兵士, すぺっくおぷすへいし, (バイオハザード), 1, 2 陸, 3, M, 2300, 60 特殊能力 装備個所=腕 武器クラス=短剣 斧 鎚 銃火器 重火器 3200, 90, 800, 60 CACB, BHORC_SPECOPSSoldierU.bmp 格闘, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突 ライフル, 1300, 2, 5, +10, 8, -, -, AABA, +0, 銃
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/2156.html
【ゲーム】バイオハザード3(PS) 【作者名】ハヤテ 【完成度】完結(09/01/07~09/01/19) 【動画数】14 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/10388882 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/art-theory/pages/13.html
バイオデジタル論とはスペキュレイティブ・リアリズムとニューロ・キャピタリズムの理論を思想的基盤に様々に細分化された非物質的本性としてのモナドの生成と相互主観性論の内在性を考察するデジタル以降の社会における概念である。 ポストデジタルの解釈を起点としクリティカル・ポストヒューマニズム、トランスヒューマン、非平衡科学の自己組織化にもとずくアクターネットワーク論の概念をも視野にいれたマルチレイヤーの理論として展開される。バイオデジタルはデジタル以降の様々な内観的な現象学の概念、バイオ・コンピュテーション、インタラクティブ・ネットワーク、生命体の形成過程における複雑系、生成の偶発性をデジタルメディアにとりいれた根源的再考に準拠している。 テネシー州立大学教授のサラ・ヘイズとプリマス大学トランスアート・インスティチュートのディレクターの松本良多がアンソロポセンの階層的体系におけるデジタル以降のディスクールとしての思想としてディファインした。松本良多はバイオテクノロジー、トランスヒューマン、分子生物学、生命体のみならず総合的なアクタントの有機合成の過程との類似性を視野に生命と流動性とその潜在的対象からバイオデジタルを生命の受動的自我のメタ科学として解釈している。 引用元 https //ja.wikibooks.org/wiki/バイオデジタル論
https://w.atwiki.jp/baiolive001/pages/25.html
編集するのは難しくないので みなさんも編集してください イベント告知 タイトル バイオハザード15周年記念全タイトル制覇 日 付 2011~2012年 開催者 ◆CrIJ1.lrx6 内 容 ・1996年に発売されて今年で15周年ということで全タイトルを年内に制覇するイベントです・期間は2012年12月31日まで(2012年度にリベレーションズ、オペレーションラクーンシティ、バイオハザード6の発売が決まったので期間を延長します)・イベントとして挑戦される方はタイトルに「15周年記念」とつけてください(※例 15周年記念PSバイオハザード) 備 考 ・クリアした場合はED後のリザルト画面をキャプチャしてください(※リザルト画面がない場合はEND画面など)イベントの最後に集めたいと思います(※クリアした日付もメモ帳などに記録してください)・挑戦するタイトルは被ってもかまいません(クリアした方はイベント告知ページのクリアしたプレイヤーの編集をお願いします)・ゲームタイトル情報や細かいルールなどは今週中に更新しますが挑戦される方はどんどん挑戦してください・ぜひ年内に全タイトル制覇できるようがんばっていきましょう タイトル クリアしたプレイヤー(機種) 【GC Wii】バイオハザード 【GC,クリス,サイトーさん】 【PS SS】バイオハザード 【PS,ジル,│ω・`)】【SS,クリス&ジル,生チョコ】 【PS】バイオハザード DC,DCDSver 【DC,クリス,サイトーさん】 【PS 64 GC DC】バイオハザード2 【DC,クレア表&レオン裏(ナイトメア),生チョコ】 【PS】バイオハザード2DSver 【レオン表&クレア裏,生チョコ】 【PS DC GC】バイオハザード3 ラストエスケープ 【DC,生チョコ】 【PS2 DC GC】バイオハザード コード:ベロニカ完全版 【DC,オリジナル版,生チョコ】 【GC Wii】バイオハザード0 【GC Wii PS2】バイオハザード4 【PS2とPC,きんつば】 【PS3 360】バイオハザード5 【PS3 360】バイオハザード オペレーションラクーンシティ 【PS3 360】バイオハザード6 【PS】バイオハザード ガンサバイバー pocky151 【PS2】ガンサバイバー2 バイオハザード コード:ベロニカ pocky151 【PS2】ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ pocky151 【PS2】バイオハザード アウトブレイク サイトーさん 【PS2】バイオハザード アウトブレイクFILE2 サイトーさん 【GBC】バイオハザード GAIDEN pocky151 【Wii】バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ 【Wii】バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ サイトーさん 【DS】バイオハザード デッドリー・サイレンス やらないか 【3DS】バイオハザード ザ・マーセナリーズ3D │ω・`) 【3DS】バイオハザード リベレーションズ イベント告知用テンプレ(コピーして使ってね) タイトル 【機種】タイトル名 日 付 年 月 日 開催者 コテor酉など 内 容 内容を簡潔に 備 考 連絡事項など ※このページのテンプレートは【伝説】タイムアタック実況しようぜ【達成】WIKI のものを参考にしました。 uporg1489985.png 拳銃王コンテスト.jpg ジルナイフ縛り.jpg
https://w.atwiki.jp/bhzrd4/pages/2.html
攻略サイトバイオハザード4攻略 メニュー 検索 バイオハザード4とは 各ハードの違い よくある質問 クリア後の特典 難易度の違い テクニック チャート 本編 Chapter1Chapter1-1 Chapter1-2 Chapter1-3 Chapter2Chapter2-1 Chapter2-2 Chapter2-3 Chapter3Chapter3-1 Chapter3-2 Chapter3-3 Chapter3-4 Chapter3-5 Chapter4Chapter4-1 Chapter4-2 Chapter4-3 Chapter4-4 Chapter4-5 Chapter5Chapter5-1 Chapter5-2 Chapter5-3 Chapter5-4 Final Chapter the another order Chapter1 Chapter2 Chapter3 Chapter4 Chapter5 武器データ 性能比較表 ハンドガンハンドガン レッド9 パニッシャー ブラックテイル ショットガンショットガン ライオットガン セミオートショットガン ライフルライフル セミオートライフル マシンピストルマシンピストル マグナムマグナム キラー7 その他手榴弾 焼夷手榴弾 閃光手榴弾 ロケットランチャー マインスロアー クリア後無限ロケットランチャー マチルダ シカゴタイプライター P.R.L.412 ハンドキャノン 敵データ 雑魚 ボスデルラゴ ビトレス・メンデス ヴェルデューゴ ラモン・サラザール U-3 ジャック・クラウザー オズムンド・サドラー THE MERCENARIES キャラ性能比較 ステージ村 古城 孤島1 孤島2 その他 ADA THE SPY バグ 小ネタ 空耳 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/454.html
バイオハザード CODE Veronica カプコン ジャンル サバイバルホラー 発売日 2000年2月3日 価格 7,140円 PS2・DC完全版 発売日 2001年3月22日 価格 7,140円 ゲームキューブ完全版 発売日 2003年8月7日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ35より 855 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 03 17 ID SjKD+6Zj ベロニカは面白い? アクション苦手だけどバイオだけは気になる ちなみにGC持ってないんだけどね 859 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 09 26 ID zII9+dlD 続編ものなんでそこを理解したうえでストーリーを評価する必要があるけど ゲームとしては微妙 よくも悪くもバイオなんで、0からやる分には楽しめるとオモ むしろ音楽が良い 861 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 13 22 ID nKXORL4p 855 ゾンビゲーとしては駄目だが、アクションゲームとしてはそこそこ良作。 ナイフがやたら強くて、運が良ければハンターをノーダメで倒せる。 ゾンビが出ないバイオ4がゾンビゲーとしては一番優秀だな。 小屋立てこもりなんかゾンビ映画のワンシーンみたいだった。 ドーンオブザデッドそのものなデッドライジングには期待している。 864 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 18 21 ID ncZiEB/V ベロニカはPS以外で始めて出るバイオってことでめちゃWKTKしてたなー。当時出てた バイオに比べて大幅なボリュームアップで楽しかった。 866 :名無しさん必死だな :2006/04/02(日) 23 20 52 ID SjKD+6Zj 859,861 THX!音楽が良くてゲームもそこそこなら十分です。 PS2版が安いみたいだから今度確保しておきます
https://w.atwiki.jp/tegaki/pages/66.html
ジョジョに荒木荘タグを追加させて頂きました。 -- (鐚一) スターオーシャン(4)男女CP、フェイズ×リムルのタグを作りましたが、wikiの編集に自信がないのでお手数ですが登録お願い致しますm(__)m(GD=24858) -- (猫和ナミ) 『手書きブログ』 Webサーバーに接続されましたが、見つかりませんでした とかそんな感じの何かが出てきたんです。 何回やってもイラストが掲示されている画面にならないんです。 何が起きているのか教えてください。 -- (命夜) 命夜 さんに同じで、HTTP 未検出 と出てきて、何度接続しても繋がりません。 重いのでしょうか? -- (朱月) 作ったタグのキーワードが いつの間にか微妙に変えられているのですが・・・これはいったいどういうことなんでしょうか。 タグのキーワードを元に戻したいのですがどうすればいいのでしょうか。 どなたか回答お願いします。 -- (雪夜) 雪夜さん ●変えられている ○タグキーワードというものは手ブロユーザーであれば 特定のID番号の人までなら変更することが可能なのです。 現在はID 250000 までの人が統合プロジェクトに 参加することが出来るとあります。 ●元に戻すには 上の通り変更可能なID番号であればトップページの右下にある 「てちゃんねる」の下に「札・タグトウゴウプロジェクト」という のがあるのでそこをクリックしてご自分のタグキーワードを 変更してみてください。 ※もしもまた変更されているようなら悪意、もしくは理由としては 大抵はタグが重複していたりするものが変えられる傾向が多いので もしそういったキーワードなら記事の移動をオススメします; -- (名無しさん) 回答ありがとうございます! 本当に助かりました。 それが、ここ数日で私の作ったタグのキーワード 元に戻っていたんですよね・・・。 なんにせよ誰かが変えていると思うので、 これからもタグを作った者として責任を持って監視し続けます。 腐向けなんで変えられると非常に困るので・・ -- (雪夜) こちらのタグwikiとても参考になりました! 先日タグを制作したのですが、重複していないのにキーワードが 重複有りになってしまっていて…。おそらくどなたかが変更され たのだとは思いますが、自分でキーワードを変更(元に戻す)し ても同じキーワードを含むタグの表示が、変更後のキーワードに 反映されません…。一日待ってみたのですが、変化なしです。 だいたいどれくらいで更新内容は反映されるものなのでしょうか …? また、作ってしばらくしてから一度「削除待ち(記事数0)」に なったときと、重複タグに変更されていたときは、同じキーワー ドを含むタグの表示は同じものになっていたのですが… -- (名無しさん) 下の名無しさん 最近似たような傾向のタグまで『有り(重複タグ)』に する人が要るようでその為かと思います。 例【キャラタグを作る→有りにされる→よく見ると総合キャラタグがある】 みたいなのをよく見ます。 私としては別にそこまでする事はないと思うのですが それが最近エスカレートしてきているようなので困ったものです; 反映についてですが去年までは変えたら その日の変えた時にはもう反映されていたのですが 現在はタグ関係のバグが酷く大体一日経ってから反映されていますよ。 私がみたかぎりだとそうなのですが一日経っても反映されないというのは 初めてで今日見た限りでもちゃんとなってたのですけどまた新たなバグが 発生したのかもしれませんね;; 気になるようでしたら管理人さんに直接メールを送って見てください。 既に私も過去報告したのですが何も対処されてないので効果は薄いかもしれませんが 何人もの人から言われれば対処してもらえるかもしれませんから。 -- (名無しさん) 二つ下で質問させていただいたものです。 回答ありがとうございます!タグの統合化が進められているのは知っていましたが、 やはりそれが理由で重複タグに変更され易い状態なのですね;確かにジャンルによ っては細分化がされてかなりのタグ数になっているものもありますから、仕方ない かなとは思いつつも少し残念です。 反映は一日で反映で、見た限りおかしくなかったということは、新しいキーワード に変更後、反映される前にまたキーワード変更されてしまっていたのかもしれませ ん; もう少し様子をみておかしいようでしたら報告だけでもさせていただこうと 思います。 本当にありがとうございました!! -- (名無しさん) 質問させて頂きたいのですが、 タグを製作しまして、まだ4時間も経っていないのに「削除待ち(記事なし)」になったのですが、 これはどういうことでしょうか? 記事を書いている途中ということも有り得ると思うので、 ちょっと厳しいのではないかと思います。 こちらにつきましては元に戻すことはできるのでしょうか? ちなみに私はIDが25000以上なので変更することができません。 よろしくお願いいたします。 -- (和) 和さん 手ブロでは悲しい事にそれは日常茶飯事なのです; 昔は大体一日経っても中身が無いタグは「記事0」に されていたのですが、最近はかなり早い段階でキーワードを 変えられてしまいがちで‥これも「有り」同様エスカレートの 傾向が強いのです‥もしかしたら同一人物なのではないかなと思ってますが。 えっと、そのタグはどのタグなのでしょうか? よろしければ私が変更しておきますのでどうぞ。 例1・タイトルやどんな絵柄とか 例2・タグのURLにある GD=14911 みたいな数字など -- (名無しさん) ご返答ありがとうございます! そうなんですか・・・。ちょっと過剰ですね。 自分で変更できない人もいるのでお手柔らかにして頂きたい物です; タグの変更ですが、IDが変更できる方にお願いして変更して頂きました。 お騒がせ致しまして申し訳ございませんでした。 丁寧なご返答の程ありがとうございました。 -- (和) はじめまして、こちらで勉強させて頂いております。 キーワードNARURO内でGD=18368とGD=25509というタグを使っていたのですが、 記事が複数あったにも関わらず消されてしまいました。 普通なら考えられないことですが、GD=18368内の記事などは30枚余り残っていたのに、 GD=25509にあった5枚ともども使用者全員のタグがGD=232に差し替えられています。 タグ統合プロジェクトから元に戻そうにも、マイページのお気に入りタグの中に 残っている上記二種のタグを見ると、キーワードが無記名に変えられ、 タグ統合プロジェクトをくまなく探してもタグ自体の画像まで 消されてしまっているようで対処に困っております。 (内部の全ての記事のタグを変え記事数0の状態にして、タグ画像とキーワードを 消した上で、削除待ちに更新し直したといったような状態です) そこでお手数ですが、こちらへGD=18368とGD=25509のタグ二種を、 キーワードNARUTOで登録して頂きたいのですが・・・。 どうか、よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 連投することになって申し訳ございません。 本日になって知人から「エージェントによって削除されたタグは 自動的に他のタグに差し替えられる」との情報を貰いました。 しかし今回の場合、該当する二種のタグGD=18368とGD=25509には 複数の記事がアップロードされており、こちらの【不要なタグの消し方】 にある「タグ内に記事が一つでも残っていればタグは保持されます」 という記述とは矛盾することになってしまいます。 もし、すでに削除されてしまったものならば、なぜ複数の記事が アップされていたにも関わらずこのような状況になったのか、 どなたかご存知の方がいらしたらお教え頂きたいのです。 どうぞ、よろしくお願いいたします。 -- (ひとつ前の者です。) 下の名無しさん 今確認してみたのですが、タグのワード名を変えようにも もうタグ名が存在しないような状態、 でも「お気に入り登録」も「このタグで記事をかく」も出来て、 データがあるけどない不思議な状態ですね‥;; 削除待ちも一応見てみたのですが同タグはやはりありませんでした。 この事例は私もはじめて見たので正直驚いています。 以前にプロフタグで似たようなバグですと、使っている人もちゃんといて タグ統合も起きていないのに制作してから一週間ぐらい経つと誰が作っても必ず そのタグが消えて無くなってしまう事例がありました。 (自身のブログに付けていた人にはトップページのみ画像が見えて、 プロフを開くと×になって消えている状態) この事例の場合はもう消えてしまってて他の人は使えなかったんですが、 今のタグの場合は一応名無しさんのIDから飛べばいけるので データが完全に消えてるわけじゃないんだと思います。 多分これについて答えられる人もいないと思うので直接管理人さんに メールで報告なされる事をオススメ致します。 憶測のみでお力になれずすみません‥orz バグが直ったらタグが元に戻るといいですね; -- (名無しさん) ”下の名無し”であり”ひとつ前の者です”と名乗った者です。 (ややこしくて申し訳ありません) お返事、有難うございます! なんと、プロフタグでも以前似たような事があったのですか…。 今回の出来事は仰るように、既にタグライブラリから削除されて しまったらしい状態ですので、その以前の事例がジャンルタグの 中で起こったようなものなのでしょうか。 いずれにしても、複数の記事を抱えたタグに起こった事なので タグを制作した者としての責任に心を痛めております。 でも、「はじめて見た事例」とのお言葉を頂いたことで 少し救われた思いもいたしました。 この事はやはりお勧め通り、管理人さんにお知らせしたいと 思っております。 ただ、ひとつまだ腑に落ちないのは、タグ統合プロジェクトの 中の更新欄から誰でもキーワードを書き換えることが出来ると いうことです。 例えば自分の気に入らないタグを選び、そのキーワードを 削除待ちに変えて更新し、プロジェクトによる削除の発動を 待つという、人為が絡んだ可能性はなかったのか?という 疑いを、現在私が持つ情報のみでは捨て切れないのです。 被害感情が先走っているようでお恥ずかしいですが、この 疑問も含めてご報告しようと思います。 現在、マイページのお気に入りタグの中に残っているデータを 使い、知り合いのユーザーさんのご協力も頂いて、少しづつ 記事を増やしている状態です。 ご確認までして頂き、お心遣い本当に有難うございました! -- (むん) 初心者質問で申し訳ないのですが、 昨日タグを作成して、今日見たら『有り(重複タグ)』と変更されていました。 作成したタグは散々探して無かった物でしたので当方で作成し、追加しました。 (作成した物は『ジャンル名-腐向け』で、その『ジャンル名』タグはあるのですが、 もちろん一般向けなので、住み分けできればと思い作成しました。) こちらをあちこち読ませて頂いて、タグの乱立が問題となっていること、 一定のID内で変更がされていること等勉強になりました。 ながらも、多くのジャンルではこのくらいの住み分けタグが成り立っているのに このジャンルに限って重複していないタグが重複にされた意味がよくわかりません。 本当に重複していたのなら納得もできるのですが、これでは納得いきません。 納得いかずとも当方のIDはかなり最近のものなので、自ら変える事はできません。 お手数おかけしますが、この件に関してお答え頂ければ幸いです。 よろしくお願い致します。 -- (初心者) 初心者さん 『有り(重複タグ)』への過剰な書き換えは 以前からとても酷く頭が痛いなあと思っているのですが ただ重複しているからぽんぽんここに入れている人と 明らかに意図して重複していないタグも ここに入れられる時があると感じています。 あまり深くは分かりませんがジャンルによっては 腐やキャラクターのタグを必要無しと判断して 独断で変えてしまう人が一部ではあると思うのですが 存在しているのは確かなようです。 もしかしたらそうした初心者さんはそうした 暗黙のルール?の様なものがあるジャンルだったのかも しれませんね‥; こればかりは私も全て把握しているわけでは ないのでちゃんとした答えが出来ずすみません; 最近は手ブロ内でも腐向けについての議論がよくされていますし その影響も少なからずあった可能性もあるかもしれません。 もし宜しければ私がそのタグを変えておきますよ。 例・タグのURLにある「GD=1189」みたいな数字を教えてください -- (名無しさん) ご返答ありがとうございます! 腐タグなので、ひょっとするとジャンル内に嫌な方が?とも考えましたが、 いやいや~それは深読みしすぎ??とか思っていたら そうゆう事もあるみたいなのですね。 なら余計に住み分けた方が…とか思うのは身勝手なんでしょうかね; 今回のが過剰な書き換えによるものなのか、嫌な方のものなのか 真意の程は判りませんが、一度書き換えをお願いしたいです。 『漫画ー少年マガジンーゲットバッカーズ奪還屋ー腐向け』でGD=26841です。 お手数おかけしてしまい申し訳ありませんが、宜しくお願いします。 これでもし、また書き換えられた場合には、 不快に思う方がいたのだという事にして、スッパリ諦めようと思います! 初心者質問に丁寧なお答え本当にありがとうございました!! -- (初心者) 初心者さん タグ名はご依頼頂いた表記と現在あった全般タグ表記名が 違っていたので統一する為勝手ながら表記を 『漫画-綾峰欄人-Get Backers 奪還屋-腐向け』 にして書き換えて参りました。 (せっかく丁寧に教えて下さったのにすみません;) 手ブロwikiにも腐向けタグを追加させていただきました! 最近は腐向けや男女カプタグが今までなんともなかったのに ある日突然勝手に書き換えられてしまっていたというジャンルも つい最近、数件遭遇していたので時期的にそうしたタグに 否定的な思考の方に当たってしまったのかなと思います; タグはそれぞれの考えや捉え方で良くも悪くも見えてしまう物ですが 初心者さんの見えない相手の方を思って諦める潔い心とても感心致しました。 私も今度はできればタグが残ればいいなあと思ってます^^*ではでは -- (名無しさん) タグ変更&wiki追加ありがとう御座いました! お手数おかけしてしまい本当にすみませんでした; 表記については例になかったのに一応…とか思い勝手に書いてしまいました; 重ねてお手数おかけしましてすみませんでした!! せっかく変えて頂いたタグが残る様祈りつつ、節度を守って しっかりがっちり使っていきたいと思います!! タグ書き換えが、腐向けだけでなく男女カプまでという事に驚きでした。 腐は特殊な嗜好ですし、嫌悪を示す方が多くおられるのは理解できますが、 男女は居たってマトモだと思うので不思議です; 管理人様!これからもそんなタグ闘争大変かと思いますが、 私の様なド初心者の為にも、これからもまったりと頑張って頂ければ嬉しい限りです! この度は本当にありがとうございましたっっ!!!! -- (初心者) 本日タグを探した所、描きたいジャンルのタグが新規に作られていたので利用したのですが (作られたばかりでタグへの投稿は私が初でした) キーワードが「削除待ち」と「有り(重複)」のふたつでした。 そのふたつしかないのに、削除待ちタグの重複と表記するのはおかしいと思いまして…。 それ以外で重複しているのかと探したのですが、見た所ありませんでした。 なので、どうかキーワードの変更をお願いしたくコメントをしています。 (どうやって書き換えるのか私にはわからないので…) GD=27119なのですが 「乙女ゲーム-携帯アプリ-voltage-修学旅行ナイショの恋」 にして頂きたいです…。 どうか、理解していただいた方、よろしくお願い致します。 -- (ゆずる) ゆずるさん 只今タグ名を変更して参りました。 一方はあのままで良かったでしょうか? 最近質問でよく見かけるように、なんというか重複してないのに さくさくとタグ名を「有り」にしてしまう人がいるみたいでして、 私も分かるジャンルのタグなどは気付いたら元に 戻したりしているのですが追いつかない感じです; タグのキーワードを書き換えるにはトップページの 右側のランキングの下のお知らせ欄に「札」という文字があるので、 統合参加可能なIDでしたらそこから行う事が出来ます。 ちなみに今は 『現在 ID 250000 番までの方が編集可能』 です。 また書き換えられたりした場合は管理人さんに直接メールを 出してみて下さった方が良いかもしれません。 最近本当にこの手の報告が多いで、もしかしたら何か対策を してもらえる様になるかもしれないので; (以前もあまりにも過剰なタグの書き換えがあったので 現在は書き換えれる回数が一人10回までに変更されましたから) -- (名無しさん) >名無しさん 変更して頂き、ありがとうございました! はい、もう一方は使用されていないようで 更に区分けも無いと思いますので削除待ちで大丈夫かと思います。 タグまとめはいろんな方の基準があるので難しいですよね…。 書き換えの仕方まで丁寧に教えて下さりとても感謝しています! 私のIDでも変更できるようなので、これからはちょこちょこ直しに参加してみたいと思います^^ そうですね…管理人さんに同じような事態の内容が沢山寄せられるようであれば 何かしら新しい対策を立てて頂けるかもしれませんね! 色々と教えて頂き、本当にありがとうございました! -- (ゆずる) キーワードを消され(何も書かれていない状態)エージェント画面で表示されなく なってしまい、キーワードの書き換えが出来ないタグがあります。 タグ自体はまだ存在しているのですが、記事は全て別のタグへ自動で移動させられたようです。 これは、エージェントが機能したのでしょうか? エージェントはバグが多いとも聞きます。それとも人為的なものなのでしょうか。 ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さると幸いです。 -- (名無しさん) 名無しさん>私も制作したタグが現在同じ状況になってしまいました。 一日一記事はあがる、多少は人気のあるタグでしたから、本当にそうなってしまった原因がわからず、謎です。 腐タグでもないので「一部の人に嫌われていて、人為的にかえられた」など、思いたくないのですが…。 原因がわからないので運営側に質問メールはしてみましたが、返事が来るかわかりません。 何かあればまた報告します。 -- (星) 下の方々、それはこの場所で以前も質問が出ていましたが タグエージェントが発動して記事が一日0だった為に消えたタグの バグだと思われます。(お気に入りに入れてる人はデータが見れるが タグ検索やキーワードなどでは見つからない状態) たまに余白で名前が無いように見せかける人も いますけど大抵はランキングから下を順に見ると 見つかるのですが、そのバグの場合はデータが 中途半端に消えている状態なのでもうユーザー側では どうすることも出来ないので、管理人さんにメールで ご連絡して対応を待つしかないかと; -- (名無しさん) お答えありがとうございました! たった一日で消えてしまうのですか。厳しいですね。 管理人さんに連絡してなんとかなれば良いのですが… コメントの過去ログが見られないです; -- (名無しさん) ログを分割して観覧可能に出来たのは良かったんですけど 何故か下に昔のログのコメントが;; -- (名無しさん) 名無しさん> 最近は記事が0でもいつまでも消えないバグったタグが 多数存在しているのですが、本来は中身の記事が0に なったタグはそのまま一日経つと消滅してしまうので 残したい場合はすぐに一枚でも記事を置いておかないと いけなかったのでまあ確かに大変でしたね; でもこの仕様だったから重複タグも統合後はすぐに消えて あまり混乱せずいれたので私としては早くこのバグも 直ってほしいなあと思います; -- (名無しさん) 0になってもなかなか削除されないものや、事情があって優先して消したいタグは「版権」に入れてます。 早くバグが直ってサクサク動作してくれるといいんですが…。 -- (名無しさん) なんかコメントのログ表示がおかしいなあと思い勝手ながら トップページのコメントのログを3に書き換えましたところ 上手く表示されるようになりました。良かった; ログを編集して下さっている方、いつもありがとうございます! これからは『手書きブログタグまとめコメントlog3』を作りましたので そちらへ追加をしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) あまりにも統合後のタグ名書き換えによりタグが残る事例が目に余るので 少々トップにそれについて追記をさせていただきました。 -- (名無しさん) REBORN!-腐向けタグの手ちゃんねるスレッドで"「削除待ち」は人為的に 書き換えで「削除待ち」にした場合バグる"云々の文章を発見しました。 こちらではそうした事例をどなたかご存知でしょうか? -- (名無しさん) 名無しさん> 人為的にした場合というかタグ名は人の手でしか代わる事はありません。 自動でそのタグの名前が変更される事はないのです。 名前が分かっていたらそれは必ず誰かが人為的に変えたということです; 認識していただきたいのが「削除待ち」にするとバグるのではなく、トップの【不要なタグの消し方】にも追記させていただきましたが、 統合されて記事が0になったタグの名前を一日経たずに書き換えると消えないタグになってしまうようになっているということです。 タグは記事が0になって一日(翌日まで)そのままにしておけば私が観察してきた限りだとほぼ消失しているのです。 しかしどなたかがその記事0になったタグ名を例えば「削除待ち(記事数0)」や別の名前などに変える事によりそのままタグが消えず 残ってしまっているのが現状です‥これではせっかく統合しても意味がありません。 本当にそのタグを消したいのなら書き換えはしないようにしていただきたいです。残るとどんどん増えるので; (一日経たずに一度でも書き換えたらもう駄目です。そうしたタグはそこから数週間、あるいは数ヶ月消失に時間がかかってしまいます) 【×】統合されたタグは一日経てば消えるのだから「削除待ち(記事数0)」に置いておけばいいか 【○】統合された。書き換えずにそのままにしておこう もしかしたら管理人さんが酷い書き換えにみかねてタグの仕様を変えているのかもしれないですね; -- (名無しさん) すいません下の「名前が分かっていたら」→「変わっていたら」です; -- (名無しさん) タグを最近作ったのですが タグをクリックしても、 ページが表示されないのですが… -- (壱) 壱さん> つい最近のタグで、クリック出来ても中身というのではなくて ページに飛ばないのですか?その事例は初めて聞きました; 出来ましたらどんなタグなのか教えていただけますでしょうか? -- (名無しさん) すいません。もう一度 書き込みきました(汗) タグはあおい坂高校野球部 です(すいませ…!) -- (壱) 壱さん> 下でお聞きした者です。お返事ありがとうございます。 分かりました;私その名前のプロフタグを何度も「削除待ち」からそのタグに書かれている名前に直していたのでよく覚えています; でも似た様なタグが最近覚えている限りでは無かったなあと思い、プロフタグからブログにいって記事についたタグから飛べないものかと お邪魔させていただきました。その際記事を幾つか読ませていただいたら見覚えのあるタグがあったので分かりました。 今そのタグは名前が「有り(重複タグ)」になっています。 すぐに念の為、重複していないか調べましたがないようですし‥おかしいですね‥; 今タグの名前を直してみました。ですがプロフタグの例からしてまた変えられてしまうかもしれません; もしタグ名の書き換えが出来るIDでしたら、そのタグをお気に入りに入れておいて確認と書き換えられていたら直す様にし、 あまりにも書き換えが酷い様ならやはり管理人さんにメッセやメールなどでお話した方が良いかと思います。 -- (名無しさん) ブログ内に手ブロを設置したい(載せたい)んですけど、やり方が分りません。fc2ブログなんですが..。 -- (シロ) 勝手ながら、新規ユーザーに「利用規約にも書いてないし、タグはいくら増えても構わない」という考えの方が多いため 増加の問題点をまとめさせて頂きました。不適切な表現が無いよう、見直しお願い致します。 特にシステム面は受け売りで、自信がありません; ここに書いてあることで、統合への話し合いを行う場合も多少 考えをご理解頂けてスムーズに運ぶのではと思い、追加させて頂きました。 -- (m) 手書きブログ-会議室タグ内てちゃんねるで、「野球」関連や「らくがき」 タグを「削除待ち」や「統合中」へ移動している方がおられる事が問題になっています。 ・利用者で話合いも行われておらず、悲しんでいる人がいる ・移動させた数が20個を越え統合が起これば、全くジャンルの違うタグに勝手に書き換えられてしまう危険がある 書き換えを行われている方、ここをご覧になりましたら上記てちゃんねるへ、または 削除したいのならば、そのタグ内で話し合いをお願いします。 また、「削除待ち」は統合を考えると使ってはいけないキーワードです。 移動させられているタグを見つけましたら、皆様も元に戻してくださいますよう 宜しくおねがい致します。 -- (匿名B) 10月中旬からタグ名の書き換えの際はその書き換えを行ったユーザー名が 表示されるようになります。 過剰な書き換えがこれで減る事を祈るばかりです。 -- (名無しさん) 運営から公式の発言を得られましたので「タグ増加の問題点」を直しました。 出所はひめこ105様の手ブロです。見直し・修正を宜しくお願いします。 -- (m) なんどもすいません…! 今日ログインしようとしたら ログインできなくなってました^^: 裏口使ってもIDがわかんなくて入れません^p^ -- (壱) 壱さん> ユーザー名を検索でやってみて、見つかったらブログを見て 裏口に書かれている説明の部分の数字を入れたら入れると思いますよ -- (名無しさん) 4月21日に変な編集があったのでブリーチの編集がおかしくなったのかといろいろと追加して上げ直してみましたが変化が無いですね;管理人さんはまだおられのでしょうか?おそらく間違って投稿されてしまったものだと思うので削除された方がよいと思うのですが。 -- (名無しさん) この度とあるユーザーさんから「ぴぱさんはプロフタグであればタグをいくつ作っても構わない」というメールを返信して貰えた、というお話を聞かせていただき現在メールの文章を頂けないかと話をさせていただいてる次第です。もしこの文章がしっかりと表示されたり、こちらに添付する事で今後プロフタグの増加問題やそれに伴う版権作品のタグ問題の事情はほぼ細分化を可能とする事で解決すると思われます。私はもうこうしたいざこざには終止符は打たれないと思っていましたがこれが明確になれば手ブロも片側のタグ問題のみ解決?かと思いましたがどうでしょうか。 -- (名無しさん) BLEACHのノーマルカップリングタグは別に『特殊』ではないと思うのですが。 -- (名無しさん) BLEACHのノーマルカップリングは特殊扱いしても良いけど『特殊』で括るのには何か抵抗があります。固定カップリングタグも出来てきているので尚更不思議です。 ↓ -- (名無しさん) ↓BLEACHに男女のカプタグがあるのなら別のジャンルの様に「男女CP」に書き換えされてはどうでしょう? -- (名無しさん) 松平 健何で最愛の妻をなくして悲しんでいるのに仕事とわいえ レポウターどもの非常識にあきれかえる是非改めてほしいしばらく そっとして欲しい -- (qksbq841) 手ブロの背景?の 変え方が分かりません。教えてください。 あと、自分のプロフィール絵、 リンクはどうやって描くんですか? タグの張り付けが分かりません。 是非教えてください!宜しく御願いいたします。 -- (名無し) ↓名無しさん 本来このwikiとはあまり関係がない質問だと思いますが、参考までに。 背景やプロフ変更・リンクの貼り付けなどはマイページから設定関係で、 タグは記事を書くときに選択するか、書いた後に編集で付け直す事が可能です。 まずはご自分のページから細かいメニュー関係に一通り目を通す事をお勧めします。 -- (774) 2月21日からタグにカテゴリ設定が追加されました。変更箇所は下記のとおりです。 ●タグにカテゴリ設定ができるようになりました。新着のカテゴリとリンクしています ●タグ最終利用日より6ヶ月使用されていないものに関しては自動で削除されるようになりました。 ※タグ統合プロジェクトはID 500000番までの方が編集可能です 運営さんに今までのシステムで動いてないものがあると質問しましたが返答は今のところありません。 上記以外にもおそらく変更箇所はあるかと。 ○新規タグ制作から記事が0なら一週間で消えていたタグが消えなくなった ○21個に同一キーワードが増えた場合自動統合システムがあったのが現在稼働していない為 統合による削除が不可能になっている 統合システムと言っているけれど、今回から以前とはシステムが違いただ名前を付けれるだけで タグの重複などを統合削除させる事を個々のユーザーに任せる気はもうないのかもしれません。 -- (名無しさん) 拡大できないようにするタグください -- (まい) 手書きのタグを出したい -- (森弘) -1 -- (1) 今日。手書きブログが表示できないんですげと。どうしたんですか? -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/s_biohazard4/pages/14.html
バイオハザードの色々な投票です どうぞ参加してみて下さい 好きな武器 選択肢 投票 ハンドガン (3) ショットガン (4) ライフル (1) マシンピストル (2) 手溜弾 (0) ナイフ (2) ロケットランチャー (5)
https://w.atwiki.jp/biouc/pages/12.html
スレテンプレ 1 “BIOHAZARD CODE Veronica”と”biohazard 4”の間の、 アンブレラ社崩壊を描いたバイオハザード3.5ともいえる最新作、Wiiに登場。 今度の主役は、アルバート・ウェスカー。 †タイトル:バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ †ジャンル:ガンシューティング(自動移動式) †対応機種:Wii †発売日:2007年11月15日(木) †価格:\7,340(通常版)、\8,610(エキスパート・パッケージ) †備考:2人プレイ可能、“Wii Zapper”対応 公式サイト http //www.capcom.co.jp/bio_uc/ 動画まとめ http //jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/08/_3_5.html wiki http //www29.atwiki.jp/biouc/ その他、関連情報は 2-5辺り 前スレ ~~~ 攻略スレ(ネタバレはこちらで) ~~~ 2 ☆作品概要 今作は、今の所、“biohazard”、“BIOHAZARD 3”、“biohazard 0”、 それに、“バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ”の4つのシナリオが 収録されていることが分かっている。 これまでの作品を、主観視点のガンシューティングで遊べる上、 ウェスカー、クリス、ジル等が登場する“アンブレラ社崩壊”シナリオが 収録されている。 さらに、バイオ1におけるタイラントに刺された後のウェスカー視点など、 これまでのバイオ作品の舞台の裏側も描かれる。 リサ・トレヴァー、追跡者、女王ヒルなど、これまでのボスキャラや、 ゾンビ、ケルベロス、ハンター等のおなじみの敵キャラも登場。 新章ともいえるバイオ4の前までの総まとめ的な今作は、 バイオハザード初心者からコアなファンまで、幅広くお勧め! 3 バイオUCプレイ動画 http //jp.youtube.com/watch?v=RKX8nrje1D4 http //jp.youtube.com/watch?v=G3AgMsBMo5o http //jp.youtube.com/watch?v=nKs-_pb9TBA http //jp.youtube.com/watch?v=rqdjTFVWbwc http //jp.youtube.com/watch?v=jsXH8meQ0oA http //jp.youtube.com/watch?v=IOghU2FS7D0 http //jp.youtube.com/profile_videos?user=tvairus p=r http //www.gametrailers.com/player/27448.html http //kotaku.com/gaming/clip/resident-evil-umbrella-chronicles-montage-trailer-318532.php http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360673,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360674,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360675,00.htm http //japan.gamespot.com/wii/videos/story/0,3800076101,20360676,00.htm ハンドガン風アタッチメント http //www.gamesark.co.jp/catalog/2885.html